Todo sobre Gafas de Realidad Virtual y Aumentada

¿Qué es la realidad virtual?

La realidad virtual describe la representación de un mundo creado artificialmente. Con la ayuda de los ordenadores, se crea un nuevo mundo que puede estar basado en el mundo real, pero que no tiene por qué estarlo. La combinación de diferentes impresiones sensoriales, como la imagen y el sonido, crea una sensación de nueva realidad y realismo.

Así solía ser: cuando los estudiantes de medicina se inician en la realización de operaciones, aprenden en el modelo: en animales o en personas que ponen sus cuerpos a disposición de la investigación después de la muerte. Al fin y al cabo, como médicos en activo tienen que ayudar a pacientes vivos: un error puede suponer un peligro para la vida.

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Gracias al desarrollo tecnológico, ahora se pueden simular situaciones arriesgadas, como las operaciones quirúrgicas, de forma casi realista.

Con la realidad virtual, los estudiantes practican por adelantado intervenciones que ponen en peligro la vida: con las gafas de RV, un «aprendiz de médico» puede actuar libremente en la realidad virtual, teóricamente incluso desde el escritorio de su casa.

Los modelos 3D de esqueletos, vasos sanguíneos u órganos complejos también pueden mostrarse y visualizarse mediante gafas.

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Del mismo modo, ya existen aplicaciones en las que la imagen 3D puede verse en capas individuales, como en una tomografía por ordenador. Con unos guantes especiales o una especie de mando, los futuros médicos podrán interactuar con las aplicaciones de RV. De este modo, las imágenes pueden girarse o se puede profundizar en el cuerpo virtual y captar mejor el estado de los órganos. El sentido del tacto también se puede simular de esta manera.

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Este efecto se denomina inmersión: completamente inmerso en el nuevo entorno, el usuario olvida el espacio y el tiempo del mundo real. Hoy en día, la realidad virtual no sólo se utiliza en los juegos: hay algunas profesiones en las que la realidad virtual ayuda al desarrollo y la investigación.

Por ejemplo, la realidad virtual se utiliza para simular cómo se comportan los distintos materiales bajo determinadas influencias. Por ejemplo, en la pista de carreras se desarrollan diferentes escenarios, lo que mejora la funcionalidad de los coches de carreras.

Sin embargo, el desarrollo posterior de la tecnología cuesta tiempo y dinero. A menudo las gafas siguen siendo pesadas, a veces provocan mareos durante un uso prolongado o se sobrecalientan. Sin embargo, la medicina ya se está beneficiando en gran medida de los avances en el ámbito de los juegos: ya se pueden adaptar productos asequibles para el software médico. Y según un reciente estudio de la empresa de investigación y consultoría IndustryARC, las tecnologías de realidad aumentada y realidad virtual en la sanidad generarán un mercado mundial de aproximadamente 2.540 millones de dólares en 2020.

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El equipo de realidad virtual adecuado

La pieza más importante del equipo es un par de gafas de realidad virtual. Dos pantallas y unas lentes especiales simulan una realidad inexistente delante de sus ojos.

Además, necesitas algo que pueda generar las imágenes correspondientes, por ejemplo una consola o un PC. Algunas gafas de RV también funcionan con smartphones convencionales.

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La realidad virtual en el trabajo

La realidad virtual también se utiliza para la ordenación del territorio. Por ejemplo, los arquitectos pueden crear casas y verlas en 3D antes de construirlas. Y el diseño de interiores también está previsto en la RV: ¿Qué color de pared debe utilizarse? ¿Dónde se colocarán los muebles después? ¿Y cómo iluminarán las lámparas la habitación? Si todo está a su gusto, entonces se copia en la vida real.

En los trabajos peligrosos, la realidad virtual ayuda al desarrollo y la formación. Por eso, la realidad virtual se utilizará también en ámbitos como el militar o el de la aviación en el futuro. En el simulador se reproducen maniobras importantes para poder reaccionar de forma más rutinaria en situaciones difíciles.

Los peligros de la realidad virtual

Como todos los juegos de ordenador y consola, los investigadores advierten que la realidad virtual también tiene un cierto factor de adicción. El hecho de que el jugador se escape a un mundo que puede ser muy parecido al real -pero que a menudo es un poco más perfecto, emocionante o más fácil de influenciar– puede conducir a una huida de la realidad. Y tal vez el jugador prefiera no salir del mundo virtual al final.

Otro riesgo de la realidad virtual es el mareo. Algunas personas son más susceptibles de sufrir el llamado mareo por juego o mareo por mar. Si te sientes mal o te mareas mientras juegas, te quejas de dolores de cabeza o sudas, tómatelo con calma. Como con todas las cosas nuevas, con la realidad virtual pasa lo mismo: pruébala al principio y descubre si la realidad virtual te conviene o si sólo puedes disfrutar de ella durante poco tiempo.

Realidad virtual: el futuro de la medicina


En la Universidad Philipps de Marburgo, por ejemplo, los estudiantes de informática están desarrollando un sistema que permitirá a los profesionales de la medicina ver escaneos individuales en 3D en un entorno de RV. La particularidad del proyecto es que va a ser diseñado como una aplicación multiusuario. Los estudiantes podrán ver e interactuar con los modelos libres en la sala. «Esto facilitaría el acceso visual de los pacientes a temas complejos en el futuro», explicó el Prof. Dr. Andreas H. Mahnken, catedrático de radiología de la Universidad Phillipps de Marburgo y director de la Clínica de Radiología Diagnóstica e Intervencionista del Hospital Universitario de Marburgo.

La realidad virtual también puede utilizarse en medicina para tratamientos fuera del quirófano. Por ejemplo, las gafas podrían utilizarse en psicoterapia para la paranoia o los miedos fuertes, con el fin de confrontar a los pacientes de forma segura con sus desencadenantes de miedo. Esto podría reducir la tasa de recaídas. Otro ámbito de aplicación podría ser el tratamiento del llamado dolor fantasma. Los pacientes suelen padecerlo tras la amputación de miembros, lo que a veces les provoca trastornos del sueño y les limita en su vida cotidiana. La realidad virtual simula la falta de un brazo, por ejemplo: la persona afectada siente menos dolor.

Realidad aumentada: precisión a través de la navegación virtual


Las aplicaciones de realidad aumentada también pueden ayudar durante las operaciones. Por ejemplo, los investigadores han desarrollado un novedoso sistema de realidad aumentada para la extirpación de ganglios linfáticos en pacientes con cáncer en el marco del proyecto 3D-ARILE. El sistema ayuda al médico proporcionando marcas visuales durante la operación. Una cámara de infrarrojos capta el tejido enfermo y lo reconstruye en 3D.

A través de las gafas de realidad aumentada, el cirujano ve exactamente qué partes del tejido tiene que extirpar. «La tecnología sirve de ayuda a la navegación: ¿Dónde tengo que cortar? ¿He recortado todo lo que necesito?», explica el Dr. Stefan Wesarg, del Fraunhofer IGD de Darmstadt. Mediante la realidad aumentada, las imágenes de rayos X también pueden servir de complemento visual durante las operaciones.

Las imágenes de la estructura ósea se fusionan entonces con el campo de visión real y se proyectan sobre él, por así decirlo.